《寶可夢》都不會退燒?開發者透露「玩家沉迷機密」:讓大家緬懷「怎麼抓蟲」

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現在應該全台灣的人都知道什麼是《精靈寶可夢》吧~近年來許多遊戲廠商都開發了許多新的遊戲,加上現在的遊戲汰換率相當高,再怎麼經典的遊戲還是會有被玩膩的那一天,最近日本NHK就特別專訪《精靈寶可夢》的資深開發者,石原恒和,要來跟他聊聊遊戲產業的未來!      

December 26, 2018
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採訪報導
綜合報導
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特稿

現在應該全台灣的人都知道什麼是《精靈寶可夢》吧~近年來許多遊戲廠商都開發了許多新的遊戲,加上現在的遊戲汰換率相當高,再怎麼經典的遊戲還是會有被玩膩的那一天,最近日本NHK就特別專訪《精靈寶可夢》的資深開發者,石原恒和,要來跟他聊聊遊戲產業的未來!

 
 
 
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NHK非常用心的把「回歸初衷」設定為主題,要來探討遊戲要如何在未來繼續經營,還有為什麼有些遊戲可以歷久不衰。而這位受訪者「石原恒和」正是《精靈寶可夢》這系列遊戲的製作人之一,不僅從電玩、動畫、漫畫、卡片遊戲都有,只是他認為神奇寶貝這系列之所以會這麼受歡迎,全都是因為從沒忘記「初衷」,就是要讓大家體驗在山上玩耍、抓昆蟲、釣魚跟種植作物的快樂!

 
 
 
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而這些遊戲設定竟可以抓住人心,大概也跟時代的改變有關,很多中年玩家都能夠從遊戲裡面回憶童年的歡樂時光,對於新一代玩家則是可以找到他們所嚮往的日子!石原恒和甚至公布初期的設定資料,讓大家看看原始草稿!而且這遊戲本身就是設定是「膠囊中的怪獸」,就像以前的小朋友會去山上抓昆蟲,然後跟同學們炫耀,或是交換彼此抓到的昆蟲這一類的。他也強調,《精靈寶可夢》的核心價值始終都是「讓孩子們在一個夏天,憑著雙腳跟腳踏車就能展開冒險」。

 
 
 
 
 

 

而且精靈寶可夢裡面也包含了旅遊、夢想、冒險、體驗、友情,都可以引起人類的共鳴,難怪到現在路上還是有一堆人在抓寶可夢!而且還是會成群結隊的一起出去抓哦~是不是超級有趣!只能說,這部「經典」,是真的有他的價值跟道理啦!但小編本身還是最喜歡第一代的精靈寶可夢了~

TEEPR亂世美男:最喜歡神奇寶貝了~

參考資料:twitter
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